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          我有幾個朋友都是因為傳奇這個游戲丟了工作,我朋友的兒子還因為傳奇這個游戲輟學在家天天玩傳奇,你說他們還有未來嗎?為了個游戲實在是付出了太多太多,在游戲里你根本就不能得到任何在現實里面的回報。我大學的一個朋友,本來是一個公司的管理層,但是就是因為傳奇這個游戲而變成了現在每天都是在家里面,都二十七八歲的人來還在問家里面要錢,而且就是為了去上網,除了傳奇之外什么都不知道了,你說這樣又有什么意思,我認為他們已經并不是在玩游戲了,而是在被游戲玩。很多玩家都認為幸運指數,能帶給一個人好的運氣,比如在打怪物的時候,能增加打爆的幾率,或者是在賭場的時候,能增加一些賭贏的幾率,又或者是在升級武器中,能增加成功率...不得不說,傳奇這個游戲,真的很講究運氣,一個人擁有好的運氣,能輕而易舉得到自己想要的東西。據說,每個傳奇的玩家本身都會有個幸運指數,當你的幸運指數爆滿的時候,就是你的運氣最佳的時候,如果正好這個時候,你去打怪,或者升級武器,就能打爆或者升級成功。這個幸運指數,其實是游戲設計者已經編程好的,只要你在對的時間,對的時機,就能達到意想不到的效果。從這個話題的延伸,我對升級武器做了一些小實驗,很多玩家都說,在升級武器的過程中,是不能去PK和殺人的,對此我也要反駁下,其實在升級武器期間,PK和殺人都沒有直接關系的,哪怕你是紅名都沒關系,只要你使用的方法是正確的,那么影響成功率的只有你個人的運氣,這個是針對所有玩家的,而不是針對個人,可以說,所有玩家擁有的幸運指數都是一樣的,就看個人的發展如何啦。對于個人的幸運指數,我就理解這么多啦,如果有不同意見的玩家,歡迎補充哈。 在大家討論各個職業PK最強無果之后,一些玩家已經開始在網絡上面詆毀其他的職業了,所有的玩家都希望自己的職業可以在傳奇里面是最強大的,所以不管其職業的玩家提出怎么樣的觀點,都是會有著不同職業的人去找出一切的方法來反駁,從爭論發展到后面的謾罵。刚开一秒超变传世网站大部分的人都在說玩游戲不能太認真,我不這樣覺得,玩游戲就是要認真,但是要及時的收手,現實里面該干什么還是干什么,游戲只不過是用來打發時間的東西罷了。 我覺得傳奇對于學生這個群體來說,我覺得如果你沒有好點的自控的能力的話還是盡量的別去玩吧,傳奇這個游戲的魅力實在是太大了,很多大人都是在玩了之后都是不能自拔的,更加別說你一個學生了,可能這樣的話也只能是馬后炮了,但是不管怎么說確實是這樣。

          等到了26級的時候道士玩家應該也把骷髏技能練到了3級滿了,這個時候道士就可以帶上自己的7級骷髏去蜈蚣洞里練級了,因為蜈蚣洞里蟲子也多,蜈蚣也不少,這樣在 殺怪速度上就快上很多了,升級速度自然是慢不了,這里還是一個比較賺錢的練級點,我原來一般練一次級就可以賺上個好幾萬塊,還有另外的一個選擇就是豬洞了,只是到豬洞殺道士玩家最好是可以準備一身比較好的防御裝備。剛開的傳世私服現在我一個人依然在僵尸洞里面練級,在僵尸洞里面或許沒有辦法得到大量的經驗,或許沒有很多的金錢,可是目前來說卻是我們魔法師玩家最適合的練級點了,至少不用隨時的面對死亡。 我不管現在傳奇里面的玩家們是有著多么的看不起戰士這個職業,有著多少的玩家說戰士這個職業的無用,可是我就是始終堅持的認為戰士職業是一個強大的職業,即使現在是我們戰士職業的一個低谷,可是我始終堅信我們有著再度強大起來的一天,而這一天只要我們不斷的努力完善提高自己,那就一定不會遙遠。

          法師--魔法師這個職業真的是很讓人迷惑,因為這個職業最強大的技能并不是它們的標志魔法攻擊,而是一個召喚類的技能誘惑之光,當然魔法師的魔法攻擊也是不可以忽略,越來越強大的魔法攻擊也是讓很對的對手望而卻步,閃電術是一般玩家常用的一個技能,可是真正的高手玩家是不會使用這個技能的,因為這個技能的施法速度真的是太慢了,而且魔法師這個職業有一點也是很奇怪的,在官網上的介紹說魔法師的技能是越到后面施法速度就越慢也是越強大,可是魔法師的終極技能冰咆哮那施法速度比很多的低級技能都是要快上很多,這個技能真的是讓見者膽寒呀。還有很多,我因為是個法師的原因,在我玩了這段時間里,我已經不知道我死過多少次了,可能也是我自己有點操作的問題,但是這死的也太多了,我想沒有誰是喜歡看黑白的吧,我每天進去買藥要死,修裝備要死,反正遇見人就是要死的。你說這樣就算是個好游戲,也要給我們玩家給糟踐的。 傳奇的版本更新了,我覺得沒有什么太大的用,可能因為我在傳奇里是個法師的原因吧,在很多地方,就算是出了新的地方,我們法師也不能一個人去的。因為在里面我們法師已經感受不到任何的樂趣了,很多人都是因為法師這個職業而放棄了傳奇這個游戲,我現在就有這樣的一個心情,傳奇是我第一個接觸到到游戲,為了傳奇我可以每天每夜的玩游戲,家人說了,我也沒有說什么,為了傳奇,我可以幾天幾夜不合眼,就是為了升級,但是現在的傳奇已經對我來說沒有什么意義了,因為在傳奇里就算我在努力,得到的東西卻沒有多少。

          其實魔法師職業原來也是風光過的,當初也是相當拉風的,尤其是四級盾剛剛出來的時候,那叫一個牛逼,簡直就是一個真正的烏龜殼,而且接下來的時候內功的出現,二三十級算是高等級了,因為那個時候手動練內功是很困難的,這些大家應該是比較清楚的了,而這個時候正是魔法師職業的春天,而又以法道的組合為最,怒自爆裂加合擊讓多少的玩家魂歸西天呀,再接著就是開始普及999的時候了,法師的耐抗時代又到了,稍微的花點錢便是可以搞個護身,這樣就又是最耐殺的了,盡管攻擊能力稍為的弱了點,當然我必須承認的是現在魔法師職業雖然是弱了點,甚至是原來魔法師最值得驕傲的4級盾也是被戰士和道士職業的某些技能徹底抵消。刚开一秒超变传世网站很多人都不明白法師這個技能真正強大的地方在那里,法師有了冰咆哮之后,完全可以不怕帶著白虎的道士,因為法師的這個技能不光光是無視魔法防御,好像是連魔法躲避都是直接無視的,而且還是加成的傷害,非常強大的一個技能,我現在不管是殺怪還是PK,都是用這個技能,是這個技能讓我知道了法師真正強大的地方在那里。法師并不弱小。 我覺得玩游戲就好像是做人一樣的,既然是選擇了,就不能輕易的說放棄,就好像是在傳奇里一樣,既然你選擇了一個職業, 那么你就要堅持下去,如果堅持不下去,你就算是玩個在厲害的職業,也是玩不下去的,就好像網上有人說的,有的人說在傳奇里自己是戰士,就覺得戰士弱,然后把法師和道士說成神那么厲害,同樣玩法師和道士的也有人這么說,我覺得你這么說又有什么意義,你直接換個職業去玩不就的了,說完了之后回頭還是繼續玩著你的那個職業,這又叫什么一回事呢?傳奇不管是三職業從任何角度來說,我認為都是非常平衡的。并沒有一個職業就是特別強的,是無敵的。如果真的出現那樣的情況的話,我想傳奇也不會有那么多的人玩了吧。


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